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      • 04. 가장 흔한 단어(leetcode: 819)
      • 05. 그룹 애너그램(leetcode: 49)
      • 06. 가장 긴 팰린드롬 문자열(leetcode: 5)
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  1. 공부
  2. Javascript
  3. EVENT LOOP

setTimeout 무한반복으로 브라우저는 죽을까?

setTimeout의 콜백은 TASK QUEUE에 쌓인다. 결론은 죽지 않는다.

이번 실험의 결과에서 주목해야할 점은 버튼을 눌러도 브라우저가 죽지 않고 렌더링이 계속 잘 이뤄진다는 것. 렌더링 유무는 마우스를 버튼위에 올려보면 된다.

<body>
  <button>continue with setTimeout</button>
  <script>
    function handleClick() {
      console.log('handleClick');
      setTimeout(() => {
        console.log('setTimeout');;
        handleClick();
      }, 0);
    }
    const button = document.querySelector('button');
    button.addEventListener('click', (event) => {
      handleClick();
    });
  </script>
</body>

위와 같이 코드를 만들고 버튼을 누르면 무한정으로 handleClick 함수가 Task Queue로 들어오게 된다.

어떤일이 발생할까? 아무일도 발생하지 않는다!! 문제가 발생하지 않는다!!!

  1. 버튼을 누른다

  2. 0ms 뒤에 콜백을 task queue 로 넘긴다

  3. Task queue 의 콜백 메서드를 JS 스택으로 넘긴다

  4. JS 스택에서 콜백 메서드가 실행되는데 이 때 setTimeout을 실행

  5. setTimeout의 콜백이 다시 Task Queue로 들어간다

  6. 그럼 이게 또 JS 의 콜백으로 넘어가고

  7. ... 반복...

  8. 참고로 태스크 큐에서는 하나씩만 JS 콜스택으로 넘어간다.

  9. 이렇게 처리하는 와중에 가끔씩 render에 가서 렌더링도 하고 그런다!!!

이 실험에서는 버튼을 누르는 순간 화면의 렌더링이 더이상 진행되지 않았다. 그런데 이번의 실험에서는 어떻게 화면의 렌더링이 잘되는걸까?

왜냐면, setTimeout에 보내진 콜백은 task queue로 넘어가고, event loop 는 단 하나의 콜백만 JS CALL STACK 으로 가져가기 때문. 결국에는 event loop 는 순회를 계속하게되므로 render 도 계속할수있는

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